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#820
summarized by : Naoya Chiba
どんな論文か?
フーリエ変換を応用した二次元の画像から三次元形状を復元する手法の提案.NNにより三方向に対するThickness Map(その方向に対する画素ごとの厚みを計算)を求め,スライスごとに周波数領域で高速フーリエ変換をしてから組み合わせ,三次元で逆フーリエ変換することで復元する.
新規性
逆フーリエ変換を用いて三次元復元を行うため,単一の画像から三方向に対するThickness Mapを一度推定する.このとき概形と細かい形状を同時に復元できるようにするため,シルエットとエッジをどれぞれ推定してからThickness Mapに変換.
結果
ShapeNetのサブセットで評価し,ボクセルの再構成でSOTAを達成.他の手法と比べて十分省メモリに実現している.
その他(なぜ通ったか?等)
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