summarized by : asato matsumoto
Hongyun Gao, Xin Tao, Xiaoyong Shen, Jiaya Jia
手ぶれや物体の動きによって引き起こされる動的シーンのぼけを除去するネットワーク構造を提案した。
提案手法はパラメータを選択的に共有する手法と入れ子スキップコネクションを利用している。スキップコネクションを入れ子にすることで予知複雑な表現が可能になる。さらに本論文ではblurred/sharpペアのデータセットをGo proを用いて作成し実験を行った。
PSNR、SSIM、TIMEで評価を行い、従来から1ポイント高い性能を+0.3秒ほどで実現した。