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#366
summarized by : Hiroaki Aizawa
どんな論文か?
3Dシーン理解においてcontextの理解は重要であるが,3D object detectionや3D instance segmentationでは階層的なcontextがあまり検討されていなかった.この研究では,シーン全体の階層的な3D object layoutを予測し反復的にdenoiseするVDRAMを提案.図に示すように,3D bboxを洗練化することができる.
新規性
意味的な同一性と相対位置を変化した物体の数の変動を伴うhierarchical object layoutのパターンを捉えることに挑戦したこと.またobject layoutの多様体をモデル化したことにより,反復的な推論と学習処理によるlayoutの最適化を容易にしたこと.
結果
提案手法は,先行研究からのベースラインと比較して,indoor sceneでの3D point cloudデータセットにてobject detectionの性能を改善したことを確認.
その他(なぜ通ったか?等)
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