#340
summarized by : GOTO Keita
Two-Stream Adaptive Graph Convolutional Networks for Skeleton-Based Action Recognition

どんな論文か?

スケルトンから行動認識するためのグラフの形状を維持しないGCNを提案。従来のGCNでは、すべてのレイヤーで人体の構造と同じトポロジーのグラフを用いていたが、離れている関節の関係をうまく表現できないという問題があった。そこで、モデルの内部でグラフの形状をデータに合わせて変化させる構造を取り入れた。また、関節からなるグラフと骨格からなるグラフのTwo-streamを用いることで精度を向上させる。
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新規性

データドリブンにグラフの形状を変化させるモデル

結果

NTU-RGBDとKineticsからOpenPoseを使って抽出した関節位置データを使用。両方でSOTAを達成し、Single-streamと比べてTwo-streamにすることで精度が向上することを確認している。

その他(なぜ通ったか?等)