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#118
summarized by : Naoya Chiba
どんな論文か?
三次元点群におけるSalient Object Detectionタスクを設定,データセットを提供しこの問題を解くための手法を提案.画像と異なり,視点に依存して顕著な物体が一意ではない(視点に応じて選択すべき適切な物体が異なる)ことを指摘し,ビューごとに着目する物体のバウンディングボックスとマスク,物体クラスを提供するデータセットPCSODを構築.
新規性
点群でのSalient Object Detectionタスクの整理とデータセットの提供が重要な貢献.正解となる物体がビューに依存することから,ビュー単位で点群を入力,PointNet++をベースにして近傍点群て畳み込む点群畳み込むネットワークで処理し物体領域を得る.
結果
提案するデータセットで評価し,提案法が既存の点群処理ネットワークよりも優れることを示した.評価指標としてMAEとF-measure,E-measure,IoUを用いる.
その他(なぜ通ったか?等)
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