#16
summarized by : Shintaro Yamamoto
Multi-Agent Embodied Question Answering in Interactive Environments

どんな論文か?

複数のエージェントが空間を探索することで質問に対する答えを導くEmbodied Question Answeringタスクを提案.各エージェントは,他のエージェントと探索領域が重複しないように行動を決定し,答えを導くのに必要な情報を収集する.
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新規性

各エージェントの行動を決定するPlannerを設計し,過去の観測結果に基づき次のアクションを決定する.各エージェントの観測情報を基に,空間の3D情報を復元する.質問への回答は,復元した情報を3D CNNとLSTMにより処理する.

結果

提案手法はエージェントが1体の場合でも従来手法よりも精度が高い.エージェントを増やすと,精度向上は見られないものの早く答えを導くことができる.

その他(なぜ通ったか?等)