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#14
summarized by : Yue Qiu
どんな論文か?
従来のVLNタスクでは経路とHuman-annotatedのInstructionの生成コストが高いため,学習データが不足.以上の問題点から,Counterfactual thinkingをVLNタスクに導入,学習と同時にデータのRe-sampling(Path sample(APS))を行う.提案のAPSが学習時にProgressivelyで困難な経路をサンプリングし,有効的に学習させられる.
新規性
①Counterfactual thinkingをVLNタスクに導入した.Adversarial path samplerを提案し,段階的にNavigation policyの学習のためのデータサンプリングを行う;②APSが有効的に既存の手法に適応でき,Unseen環境に対しての汎化性能を向上できる.
結果
①R2Rデータセットでの実験結果により,提案のAdversarial training processを用いて既存のVLN手法のKnownとUnknown seenとも性能向上できる;②APSがUnseen環境でPre-explorationとして用いられる.それにより,Unseen環境での性能をさらに向上できた.
その他(なぜ通ったか?等)
①提案構造はほかの既存VLNの手法に適応しやすい;②汎化性能に関して検討を行っている.
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