#182
summarized by : 佐藤凜太郎
Improving Neural Implicit Surfaces Geometry With Patch Warping

どんな論文か?

従来のニューラルネットワークによる陰関数表現は,模様が繰り返されるテクスチャなどの部分における3D復元精度は高くない.そこで,本研究では,従来のNeRFの画素単位でレンダリングした画像のRGB値と入力画像のRGB値の差の最小化に加えて,参照画像Irと別視点から撮影した画像Isの測光誤差(SSIM)をパッチ単位で最小化することで,視点間の整合性を高める.
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新規性

新規性 * 従来のNeRFに多視点幾何を導入することで視点間の整合性を高めた点.参照画像Irにおけるパッチを別視点の画像Isにワープさせるために,レイを通過する各点の法線ベクトル及びホモグラフィー行列を算出している.Isの画像サイズ外に射影される場合やオクルージョンにもマスクを作成することで上手く処理している.

結果

DTUデータセットでは,多くの既存手法より精度良く復元している.EPFLデータセットでは,シーンの中心部分だけをチャンファー距離で評価したメトリックでは,COLMAPより精度良く復元できている

その他(なぜ通ったか?等)

NeRFと多視点幾何の組み合わせ. http://imagine.enpc.fr/~darmonf/NeuralWarp/