#602
summarized by : QIU YUE
Exploiting Edge-Oriented Reasoning for 3D Point-Based Scene Graph Analysis

どんな論文か?

3D point-based の3D シーングラフ推定の新たな手法を提案した.提案手法がEdge-oriented graph CNNを導入することにより,有効的に各ノード間(物体)の関係を学習可能にした.既存のベンチマークデータセットで高い精度を達成した.
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新規性

①まず、3D scene graphタスク自体が重要だが,あまり検討されていなくて、既存の手法がすくない。②ここで以上のタスクのための新たな手法を提案。提案手法が3つのシーングラフ処理ステップ:Construction; Reasoning; Inferenceから構成される.また構造的にEdge-oriented graph CNNによりグラフ構造の理解を行っている.

結果

いくつかの既存の3D scene graphデータセットで提案手法がエッジ(物体間の関係)と全グラフの認識問題で高い性能を示した。

その他(なぜ通ったか?等)