#452
summarized by : Hirokatsu Kataoka
SceneGen: Learning To Generate Realistic Traffic Scenes

どんな論文か?

現実に起こりそうな交通シーンを自動生成する問題設定である。従来では人手により単純なシーンを生成するにとどまっていたが、自己回帰モデルであるSceneGenを提案することによりより交通におけるシーンの複雑性を表現することができるようになった。
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新規性

従来法では必要とされていた、人手によるルールやヒューリスティクスに依らない交通シーン生成を実現。提案のSceneGenは自車両における状態と周辺環境を入力すると現実的な周辺環境を、そのスケール・方向・速度を考慮して挿入する。

結果

従来法では交通シーンの複雑さや多様性に限界があり、要求される精度が出ていなかったが、提案法はそれらを解決した。自動運転用のデータセットであるArgoverse / ATG4Dによりリアルなシーンを生成できるかどうかを検証。LayoutVAE, Lane GraphやMetaSimなどとの比較により有効性を示した。

その他(なぜ通ったか?等)