#142
summarized by : Shun.ishizaka
Synthesizing Long-Term 3D Human Motion and Interaction in 3D Scenes

どんな論文か?

人物の3D motionを生成するCVAE(Conditional Variational Auto Encoder)の提案.特に,3Dシーンの中でのaffordanceやinteractionを考慮して,long-termの人物の3D motionを生成する.
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新規性

3D motionを生成する類いの先行研究では,シーンとのinteraction,affordanceの推論については行われているものはなく,これらを取り入れた点が新しい.また,long-termのmotion生成を行う際に,幾つかのshort-termのmotionを生成した後にうまく繋げるような最適化を施している点も貢献.

結果

PROX datasetで学習し,MP3D datasetでテストを行う. 身体合成部の学習データとしては,8つのシーンから4.3k分のhuman bodyを抽出.動き合成部の学習には,8つのシーンから始点・終点が0.5m以上離れている2秒間のフレーム10k個を抽出.baselineと比較し,再構成誤差・人物による自然さの評価の面でSoTA.

その他(なぜ通ったか?等)

Project Page: https://jiashunwang.github.io/Long-term-Motion-in-3D-Scenes/