#75
summarized by : Hiroaki Aizawa
Peek-a-Boo: Occlusion Reasoning in Indoor Scenes With Plane Representations

どんな論文か?

indoorシーンで可視領域だけでなく不可視領域に関しても3D理解したい動機で取り組まれた研究.一枚の画像から,可視領域の物体マスクと,物体に遮蔽された完全なシーンレイアウトを,シーンを平面の集合として表現することによって予測する方法を提案.occlusionの推論ができるだけでなく,novel view synthesisとしてのアプリケーションとしても利用することができる.
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新規性

Plane-RCNNはシーンの可視領域のみを扱っていたが,この研究は不可視領域を含む完全なシーン表現を学習することができる.

結果

ScanNetを利用し,可視と不可視領域のground truth maskを作成.不可視領域の予測に関する新たな評価指標を提案.提案手法が,ベースラインと比較して,不可視領域に対する性能が42.65%相対的改善したことを確認.

その他(なぜ通ったか?等)