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#668
summarized by : Yukitaka Tsuchiya
新規性
光源や3次元幾何学情報を明示的に推定することなく,仮想物体の影を直接生成する手法.
新しいShadow-AR datasetを構築した.実世界の影とその影を作っている物体のマスク画像のアノテーションをした.
結果
ベースライン手法(Pix2Pix, Pix2Pix-Res, ShadowGAN, Mask-ShadowGAN)とRMSE, SSIMで評価を行い提案手法が優れていると主張している.
一方でlimitationとして,生成した影は実世界の影と交差しないことや挿入されたオブジェクトの陰影は変わらないことが挙げられている.
その他(なぜ通ったか?等)
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