summarized by : Shunsuke Nakatsuka
Seung Wook Kim, Yuhao Zhou, Jonah Philion, Antonio Torralba, Sanja Fidler
ゲーム画面と行動から次フレームのゲーム画面を生成する.ゲームのルールや法則を教示しなくてもNNが暗黙的に学習できる可能性を示唆.
3つのNNで生成を行う.Dynamics Engineはゲーム画面・行動・ノイズベクトル・メモリからの出力が入力されfeature mapを出力,Memoryで過去の情報を保持,Rendering Engineで生成を行う.
デモ動画で話題になったパックマンの生成に成功.生成したゲームで楽手済みAgentにプレイさせると,従来手法で生成したゲームよりも高報酬だった.
デモ動画のインパクト