#546
summarized by : 山縣英介
Toward a Universal Model for Shape From Texture

どんな論文か?

Shape-from-texture問題に関して,テクスチャの種類を選ばずに形状を復元する手法を提案する論文.
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新規性

平らな合成テクスチャを生成するgeneratorと,実画像から抽出しunwarpして出力するunwarperと,それらを区別しようとするdiscriminatorのthree-player game. 従来法はpriorとしてテクスチャの種類が必要なものが多かったが提案手法はテクスチャの種類を選ばずに適応できる.

結果

Blenderで生成した合成データや写真で実験.形状復元の精度でSOTA.ノイズに対しても頑強.

その他(なぜ通ったか?等)

three-playerに限らないmulti-player gameなモデルの応用の幅や可能性を示した.