#560
summarized by : asato matsumoto
Shape Unicode: A Unified Shape Representation

どんな論文か?

3Dのデータは様々な表現方式で提供されいる。本論文では3D形状の表現を統一するShape Unicodeとそれを用いてあらゆる3D形状データセットで識別、生成タスクを学習するフレームワークを提案した。実験では主にボクセルグリッド、点群、マルチビューで行った。
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新規性

Shape UnicodeはAoutoEncoderでそれぞれの表現形式を入力したときに同じ特徴量が出るおゆに学習させる。

結果

Shape Unicodeによって形式の変換が可能になった。また分類や領域分割タスクでShape Unicodeを用いた学習が可能であることも示された。

その他(なぜ通ったか?等)