#487
summarized by : QIUYUE
Fast Interactive Object Annotation With Curve-GCN

どんな論文か?

半自動Object Annotation手法Polygon-RNN++の新しいバージョンCurve-GCNを提案.Curve-GCNが従来の手法と比べ,Sequential的なユーザ入力を緩和し,GCNを導入し,同時にすべてのVerticesを同時に検出できるようにした.具体的に,まず物体領域を取り囲むNノードの円周からスタートし,GCNにより情報を増殖し,ノードごとの位置シフトを推定する.
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新規性

GCN(Graph Convolutional Network)をInteractive Object Annotationに導入した.Curve-GCNはPolygonsとSplinesの両方の入力を対応できる.

結果

前のバージョンとなるPolygon-RNN++と比べ,もっと高効率的にユーザとInteractiveを行える.Polygon-RNN++と比べ自動化モードは10倍以上に速い,Interactiveモードは100倍以上に速い.

その他(なぜ通ったか?等)

前のバージョンとなるPolygon-RNN++と比べ圧倒的にスピード的も効果的にも良い.Object Annotationタスクの実用性が高い.