#461
summarized by : QIUYUE
Fast User-Guided Video Object Segmentation by Interaction-And-Propagation Networks

どんな論文か?

Interactiveビデオ物体セグメンテーション.2つのコア操作(両方ともCNNベース)から構成され,①Interaction:入力フレーム,Previous roundのマスクとユーザ入力のバイナリマップからマスクを推定;②Propagation:Interactionと似た入力及びInteractionの中間情報からマスクを推定.以上の2つの操作がマルチroundでジョイントで学習できる.
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新規性

Interacitve TaskのためのMulti-round学習schemeを提案し,User interactionsを有効的にDNNと結合できた.Interaction操作の情報がPropagationに流れ込んで,それによりユーザの操作情報をPropagationにより連続なフレームワークに反映できる.

結果

DAVIS Challenge 2018データセットにおいて従来手法と比べ,スピード的にも精度的にも大幅に向上を達成.定性的評価により,提案手法が有効的にreal user interactionsを行える.

その他(なぜ通ったか?等)

精度と処理スピードが抜群.User interactionsで行えるところがビデオ編集アプリケーションへの実用性が高い.