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#332
summarized by : Shunsuke NAKATSUKA
どんな論文か?
Camera wearer(カメラを持っている人)とInteractor(撮影されている人)の関係をモデリングした上で,Egocentric Interaction Recognition(Camera wearerとInteractorのInteractionの認識)を行う.
新規性
Camera wearerとInteractorの関係をモデリングするという考えが新規性.関係モデリングのために,exo-feature(global appearance, global motion)とego-feature(local appearance, local motion)を抽出し,Interactive LSTMを適用する.
結果
Egocentric Interaction Recognitionタスクにおいて,従来のハンドメイド特徴を用いた手法,ディープな手法よりも様々なデータセットにおいて高精度な認識を達成.Multi Point of Viewな手法と同等の精度をSingle Point of View で達成.
その他(なぜ通ったか?等)
従来モデルでは関係性を考慮せず認識を行っていたが,本モデルでは双方に適した特徴抽出とInteractive LSTMによって関係性をモデリングした.
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