#228
summarized by : Eisuke Yamagata
Putting Humans in a Scene: Learning Affordance in 3D Indoor Environments

どんな論文か?

屋内環境の画像を入力に、人間のとれる姿勢・体勢(屋内環境のアフォーダンス)を予測する論文。動画から抽出した2Dの姿勢・体勢の情報とボクセル化した屋内環境の地形情報を合成し、学習に必要な3D屋内環境のアフォーダンスのデータセットを用意。
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新規性

従来法は屋内の環境的に妥当な姿勢・体勢を予測できたが、地形情報の不足によりしばしば物理的に不可能な予測もあった。この論文では、環境的に妥当かつ物理的に可能な姿勢・体勢を生成している。

結果

予測の妥当性・物理的可能性のどちらも従来法の精度と比較して大きく向上した。

その他(なぜ通ったか?等)

従来法を大きく上回る精度と、データセットを作成するための姿勢・体勢の情報と地形情報を合成する合成機。