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#192
summarized by : Shintaro Yamamoto
どんな論文か?
1枚の顔画像を入力として任意の表情に変更するという研究。入力画像を3次元モデルにフィッティングし、テクスチャと形状の2つの要素に分解することでそれぞれを目的の表情になるように変化させる。目的の表情に関しては、表情を表す係数を与えることで指定する。
新規性
テクスチャと形状に分離することによって、テクスチャに関しては皺や陰影など見た目に関する特徴のみ編集することができる。同様に形状に関しても幾何学的な特徴のみを変化させる。また、表情を係数によって指定することで無数の表情を生成することができる。
結果
ユーザテストの結果、先行研究と比べて提案手法の方が好まれるケースが85%であるという結果が得られた。また、ground truthと比較したところ提案手法は53%の確率で好まれており、本物との見分けがつかないと確認した。
その他(なぜ通ったか?等)
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